카메라 세팅
버전: 4.26.2 프로젝트 생성 Games -> Blank -> C++, Maximum Quility, Raytacing Enable, Desktop/Console, No Starter Content 프로젝트를 생성하면 컨텐츠 브라우저에 위와 같이 GameModeBase 하나가 생긴다. 게임모드는 게임의 전반적인 형식과 룰을 담는 클래스다. 캐릭터를 따라다니는 카메라 // CharacterBase.h private: /** 캐릭터와 카메라 사이에 배치할 SpringArm */ UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "Camera") USpringArmComponent* SpringArm; /** 캐릭터를 따라다니는 카메라 */ UPROPER..